La Liga MX da un importante paso hacia la modernización del arbitraje: a partir del Torneo Clausura 2026, implementará en todos sus partidos el Sistema Semiautomático de Fuera de Juego (SAOT), convirtiéndose en la primera liga del continente americano en adoptar esta tecnología de vanguardia bajo estándares internacionales certificados por la FIFA.
Esta innovación, similar a la utilizada en la Premier League, la UEFA Champions League y otros torneos élite, busca hacer las decisiones de fuera de juego más rápidas, justas y transparentes, eliminando las largas esperas y las polémicas que tanto han afectado al fútbol mexicano.
Tecnología de punta en cada estadio
El sistema SAOT es proporcionado por las empresas Genius Sports y Media Pro.
Para su operación, se han instalado 28 cámaras de alta velocidad en cada uno de los estadios de la Primera División.
Estas cámaras, combinadas con inteligencia artificial, detectan casi 30 puntos anatómicos del cuerpo de cada futbolista y generan 50 fotogramas por segundo.
Los datos se procesan en tiempo real, creando una recreación virtual en 3D del momento exacto del pase.
Aquí puedes ver cómo funciona la recreación 3D del sistema SAOT, que permite una precisión milimétrica en la detección de posiciones adelantadas:
Cuando el sistema identifica una posible posición de fuera de juego, envía una alerta inmediata al VAR, quien revisa la recreación 3D y confirma o corrige la decisión del árbitro de campo.
Este proceso reduce drásticamente el tiempo de revisión, pasando de minutos a segundos.
Declaraciones clave de los protagonistas
Mikel Arriola, Comisionado de la FMF, enfatizó la urgencia de esta actualización:
«Teníamos una necesidad clara y urgente: hacer las decisiones del fuera de lugar más justas, más rápidas y transparentes. El SAOT es la herramienta perfecta para lograr una tecnología semiautomática que detecta la jugada en segundos y con precisión milimétrica».
Por su parte, Sean Conroy, EVP North America de Genius Sports, destacó las capacidades avanzadas del sistema:
«Este sistema producirá una salida de datos masivos en 3D, que nos permitirá ejecutar una recreación completa del partido mediante una copia digital, y automatizar por completo la decisión de fuera de juego».
Finalmente, Horacio Elizondo, director técnico de la Comisión de Árbitros, celebró el posicionamiento del arbitraje mexicano:
«El arbitraje tiene ahora una tecnología que nos permite estar al top de las mejores Ligas del mundo, como la Premier League».
Beneficios para el espectáculo
Con esta implementación, la Liga MX no solo se pone a la altura de las competiciones más avanzadas del planeta, sino que mejora la experiencia para jugadores, entrenadores y aficionados al reducir interrupciones y aumentar la certeza en decisiones clave.
Aquí una vista más detallada de cómo las líneas virtuales y la detección 3D ayudan a resolver jugadas ajustadas:











